El paquete consiste:
- instrucciones de construcción paso a paso en formato pdf.
- Programas de picos.
En estas prácticas necesitarás conocimientos básicos de programación de Spike Prime (bucles, trabajo con subprogramas, variables, etc.).
En el primer trabajo práctico, montaremos un tacómetro. Un tacómetro (del griego tachos – “velocidad” y metron – “medida”, es decir, una medida de velocidad) es un dispositivo para determinar la velocidad de rotación de las piezas y mecanismos de la máquina.
En el primer trabajo práctico montaremos una instalación con un encoder óptico para determinar la velocidad de la hélice. En lugar de una placa ranurada, se instalará una hélice con dos grupos de ladrillos Lego: verde y amarillo. El color amarillo proporciona más del 90% de reflexión de la luz, el color verde absorbe bien la luz del sensor de color.
En el segundo trabajo práctico montaremos un ventilador de mesa. Deberá escribir un programa para mostrar la potencia del motor en la pantalla en forma de dos caracteres (la forma estándar es mostrar el texto como un teletipo).
Equipo: juego básico de Lego Education Spike Prime, tijeras, hoja de papel.